Feature/tensors performance #497
@ -164,26 +164,18 @@ internal fun MutableStructure2D<Double>.svdcmp(v: MutableStructure2D<Double>) {
|
||||
l = i
|
||||
}
|
||||
|
||||
// тут все правильно считается
|
||||
|
||||
|
||||
// println("w")
|
||||
// w.print()
|
||||
//
|
||||
val eps = 0.000000001
|
||||
// println("1.0 / w[2, 0] " + 1.0 / w[2, 0])
|
||||
// println("w[2, 0] " + w[2, 0])
|
||||
// до этого момента все правильно считается
|
||||
// дальше - нет
|
||||
|
||||
for (i in min(n, m) - 1 downTo 0) {
|
||||
l = i + 1
|
||||
g = w[i, 0]
|
||||
// println("w[i, 0] " + w[i, 0])
|
||||
for (j in l until n) {
|
||||
this[i, j] = 0.0
|
||||
}
|
||||
if (g != 0.0) {
|
||||
// !!!!! вот тут деление на почти ноль
|
||||
g = 1.0 / g
|
||||
// println("g " + g)
|
||||
for (j in l until n) {
|
||||
s = 0.0
|
||||
for (k in l until m) {
|
||||
@ -204,15 +196,11 @@ internal fun MutableStructure2D<Double>.svdcmp(v: MutableStructure2D<Double>) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this[i, i] += 1.0
|
||||
// println("matrix")
|
||||
// this.print()
|
||||
}
|
||||
|
||||
println("matrix")
|
||||
this.print()
|
||||
|
||||
// тут матрица должна выглядеть так:
|
||||
|
||||
// тут матрица должна выглядеть так:
|
||||
// 0.134840 -0.762770 0.522117
|
||||
// -0.269680 -0.476731 -0.245388
|
||||
// -0.404520 -0.190693 -0.527383
|
||||
@ -220,57 +208,131 @@ internal fun MutableStructure2D<Double>.svdcmp(v: MutableStructure2D<Double>) {
|
||||
// -0.674200 0.381385 0.548193
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// var flag = 0
|
||||
// var nm = 0
|
||||
// var c = 0.0
|
||||
// var h = 0.0
|
||||
// var y = 0.0
|
||||
// var z = 0.0
|
||||
// var x = 0.0
|
||||
// println("L = " + l)
|
||||
// for (k in n - 1 downTo 0) {
|
||||
// for (its in 0 until 30) {
|
||||
// for (its in 1 until 30) {
|
||||
// flag = 1
|
||||
//
|
||||
// for (newl in k downTo 0) {
|
||||
// nm = newl - 1
|
||||
// if (abs(rv1[newl]) + anorm == anorm) {
|
||||
// flag = 0
|
||||
// for (l in k downTo 0) {
|
||||
// nm = l - 1
|
||||
// if (abs(rv1[l]) < eps) {
|
||||
// flag = 0
|
||||
//// println("break1")
|
||||
// l = newl
|
||||
//// println("newl before break1 = " + newl)
|
||||
// println("break1")
|
||||
// break
|
||||
// }
|
||||
// if (abs(w[nm, 0]) < eps) {
|
||||
// if (abs(w[nm, 0] + anorm) == anorm) {
|
||||
// l = newl
|
||||
// println("break2")
|
||||
// break
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // l = 1 тут
|
||||
//// println("NEWL = " + l)
|
||||
//
|
||||
//// l = 0
|
||||
//
|
||||
// if (flag != 0) {
|
||||
// c = 0.0
|
||||
// s = 0.0
|
||||
// for (i in l until k) { // а точно ли такие границы? там немного отличается
|
||||
// f=s*rv1[i]
|
||||
// rv1[i]=c*rv1[i]
|
||||
// if (abs(f) < eps) {
|
||||
// s = 1.0
|
||||
// for (i in l until k) {
|
||||
// f = s * rv1[i]
|
||||
// rv1[i] = c * rv1[i]
|
||||
// if (abs(f) + anorm == anorm) {
|
||||
// println("break3")
|
||||
// break
|
||||
// }
|
||||
// g=w[i, 0]
|
||||
// h=pythag(f,g)
|
||||
// w[i, 0]=h
|
||||
// h=1.0/h
|
||||
// c=g*h
|
||||
// s = -f*h
|
||||
// for (j in 0 until m) { // точно ли такие границы?
|
||||
// y=this[j, nm]
|
||||
// z=this[j, i]
|
||||
// this[j, nm]=y*c+z*s
|
||||
// this[j, i]=z*c-y*s
|
||||
// h = pythag(f, g)
|
||||
// w[i, 0] = h
|
||||
// h = 1.0 / h
|
||||
// c = g * h
|
||||
// s = (-f) * h
|
||||
// for (j in 0 until m) {
|
||||
// y = this[j, nm]
|
||||
// z = this[j, i]
|
||||
// this[j, nm] = y * c + z * s
|
||||
// this[j, i] = z * c - y * s
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// z = w[k, 0]
|
||||
//// println("l = " + l)
|
||||
//// println("k = " + k)
|
||||
// if (l == k) {
|
||||
// if (z < 0.0) {
|
||||
// w[k, 0] = -z
|
||||
// for (j in 0 until n)
|
||||
// v[j, k] = -v[j, k]
|
||||
// }
|
||||
// println("break4")
|
||||
// break
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (its == 30) {
|
||||
// return
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// x = w[l, 0]
|
||||
// nm = k - 1
|
||||
//// println("nm = " + nm)
|
||||
// y = w[nm, 0]
|
||||
// g = rv1[nm]
|
||||
// h = rv1[k]
|
||||
// f = ((y-z)*(y+z)+(g-h)*(g+h))/(2.0*h*y)
|
||||
// g = pythag(f,1.0)
|
||||
// f=((x-z)*(x+z)+h*((y/(f+SIGN(g,f)))-h))/x
|
||||
// c = 1.0
|
||||
// s = 1.0
|
||||
//
|
||||
// var i = 0 // непонятно, где она должна быть объявлена
|
||||
// for (j in l until nm) {
|
||||
// i = j + 1
|
||||
// g = rv1[i]
|
||||
// y = w[i, 0]
|
||||
// h = s * g
|
||||
// g = c * g
|
||||
// z = pythag(f,h)
|
||||
// rv1[j] = z
|
||||
// c = f / z
|
||||
// s = h / z
|
||||
// f = x * c + g * s
|
||||
// g = g * c - x * s
|
||||
// h = y * s
|
||||
// y *= c
|
||||
// for (jj in 0 until n) {
|
||||
// x=v[jj, j];
|
||||
// z=v[jj, i];
|
||||
// v[jj, j] = x * c + z * s;
|
||||
// v[jj, i] = z * c - x * s;
|
||||
// }
|
||||
// z = pythag(f,h)
|
||||
// w[j, 0] = z
|
||||
// if (z != 0.0) {
|
||||
// z = 1.0 / z
|
||||
// c = f * z
|
||||
// s = h * z
|
||||
// }
|
||||
// f = c * g + s * y
|
||||
// x = c * y - s * g
|
||||
// for (jj in 0 until m) {
|
||||
// y = this[jj, j]
|
||||
// z = this[jj, i]
|
||||
// this[jj, j] = y * c + z * s
|
||||
// this[jj, i] = z * c - y * s
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// rv1[l] = 0.0
|
||||
// rv1[k] = f
|
||||
// w[k, 0] = x
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user