\documentclass[prb, notitlepage, aps, 11pt]{revtex4-2}% \usepackage[utf8]{inputenc} \usepackage[T2A]{fontenc} \usepackage[english, russian]{babel} %\usepackage{listings} \usepackage{amssymb} \usepackage{graphicx,amsmath} \usepackage{enumitem} \usepackage{nicefrac} \usepackage{amsmath} \usepackage{graphicx} \usepackage{amsfonts} \usepackage{comment} \usepackage{bm} \usepackage{delimset} \usepackage[pdftitle = a]{hyperref} \usepackage{datetime} \usepackage{minted} \usemintedstyle{friendly} \usepackage[a]{esvect} \hypersetup{ colorlinks=true, linkcolor=blue, filecolor=magenta, urlcolor=cyan, pdfpagemode=FullScreen, } \usepackage{microtype} \newcommand{\framesep}{0.6em} \BeforeBeginEnvironment{minted}{\vspace{-1.6em}} \AfterEndEnvironment{minted}{\vspace{-0.5em}} \begin{document} \begin{center} версия от \today \quad \currenttime \end{center} \title{\texorpdfstring{ Численные методы, осень 2022\\ Задание 3 [Проекторы. Задача наименьших квадратов. QR-разложение.] \\ Всего баллов: 47 \ Срок сдачи: 4 ноября }{} } \maketitle \section*{Рекомендованная литература} \begin{itemize} \item Лекции 6--8, 10--11 из \cite{trefethen1997numerical} \item Лекция 8 из \cite{tyrtyshnikov2012brief} \end{itemize} \section*{Упражнения} \begin{enumerate} \item (3) Даны матрицы: $$ A=\quad\begin{bmatrix} 1 & 0\\ 0 & 1\\ 1 & 0 \end{bmatrix},\quad B=\quad\begin{bmatrix} 1 & 2\\ 0 & 1\\ 1 & 0 \end{bmatrix} $$ \begin{itemize} \item Получите ортогональные проекторы на пространства $\operatorname{colsp}(A)$ и $\operatorname{colsp}(B)$. \item Вычислите (вручную) QR-разложения матриц $A$ and $B$. \end{itemize} \item (5) Частица единичной массы в начальный момент времени покоится в точке $x = 0$. Затем она подвергается воздействию кусочно-постоянной внешней силы $f_i \;\; (i = 1 \ldots 10)$. Пусть $a = \eval{(x,\: v)}_{t=10}$ --- вектор, состоящий из координаты и скорости частицы в конечный момент времени. Найдите матрицу $A$ такую, что $a = Af$. Заметьте, что она будет иметь размер $2\times 10$. С помощью SVD-разложения численно найдите вектор $f$ наименьшей евклидовой нормы, при котором $a = (1,\, 0)$. \item (5) Создайте датасет следующим образом: выберите $n = 7$ точек $x_i$ из равномерного распределения на отрезке $[0,\,6]$. Затем вычислите $y_i = f(x_i) + \epsilon_i$, где $f(x) = 10 \sin(x)$, а $\epsilon_i$~---~независимые стандартные нормальные случайные величины. Изобразите на одном графике точки датасета и функцию $f$. Аппроксимируйте датасет с помощью линейной $l(x) = w_0 + w_1 x$ и кубической $c(x) = w_0 + w_1x + w_2x^2 + w_3x^3$ функций. Изобразите на одном графике получившиеся функции и исходный датасет. %\pagebreak \item (7) Загрузите \href{https://www.dropbox.com/s/qgz1x67t10fd7hf/data.npz?dl=0}{файл} с матрицами $A$ и $C$ (изображение и фильтр). Откройте его: \begin{minted}[frame = lines, framesep = \framesep]{python} with np.load('data.npz') as data: A, C = data['A'], data['C'] \end{minted} Матрицу $A$ полезно преобразовать в вектор $a$: \begin{minted}[frame = lines, framesep = \framesep]{python} def mat2vec(A): A = np.flipud(A) a = np.reshape(A, np.prod(A.shape)) return a \end{minted} Обратное преобразование из вектора $a$ в матрицу $A$: \begin{minted}[frame = lines, framesep = \framesep]{python} def vec2mat(a, shape): A = np.reshape(a, shape) A = np.flipud(A) return A \end{minted} Изображение, хранящееся в матрице $A$, было получено из исходного изображения $A_0$ с помощью свёртки с фильтром $C$ и добавления шума. Записывая матрицы как векторы описанным выше способом, мы можем написать $$ a_0\to a = C a_0 + \epsilon, $$ где $\epsilon$ --- вектор из независимых одинаково распределённых гауссовских случайных величин. Фильтр $C$ размывает изображение, увеличивая при этом его размер с $16 \times 51$ до $25 \times 60$. Вашей задачей будет восстановить исходное изображение $A_0$ по размытому изображению $A$ и фильтру $C$. % \begin{itemize} \item Постройте изображение $A$. \item Исследуйте, как фильтр $C$ меняет изображения. \item Наивный способ восстановить $A_0$ --- это найти $a_0$ из системы $a = Ca_0$. Является ли эта система недо- или переопределённой? Вычислите $a_0$ с помощью сингулярного разложения матрицы $C$ и постройте получившееся изображение. \item Чтобы улучшить результат, попробуйте использовать только часть сингулярных чисел матрицы $C$. Выберите наиболее удачное количество. \end{itemize} % \item (7) Рассмотрим задачу оптимизации $$ \min_x\, \norm!{Ax - b}_2 \quad\text{при условии}\quad Cx = \vv 0 $$ Предполагая, что матрица $A^T A$ обратима, воспользуйтесь методом множителей Лагранжа и получите выражение для точки минимума $x$. \item (20) Эта задача посвящена локализации точек на плоскости. Рассмотрим $n$ точек с \emph{неточными} координатами: $A_i = \brk{x_i,\, y_i}$. Измерим $m$ углов между некоторыми из них: $\theta_{ijk} = \angle\, A_i A_j A_k$. Наша цель --- используя результаты измерений, уточнить координаты точек. В качестве примера рассмотрим $n = 3$ точки с приближенными координатами: $A_1 = (1,\, 0),\ A_2 = (-1,\, 0),\ A_3 = (0,\, 1)$ --- и один измеренный угол $\theta_{123} = 9\pi/40$. Так как наши оценки координат не согласуются с измеренным углом, мы должны их скорректировать: $$ x_i \to x_i + dx_i, \quad y_i \to y_i + dy_i, $$ где $dx_i$ и $dy_i$ находятся из условия $$ \vv{A_1 A}_2 \cdot \vv{A_3 A}_2 = \abs{A_1 A_2} \cdot \abs{A_3 A_2} \cdot \cos(\theta_{123}) $$ Это условие может быть линеаризовано в предположении, что поправки окажутся малыми. При таком подходе мы конструируем $m = 1$ уравнений для $2n = 6$ переменных. Система обычно оказывается недоопределённой. Но мы можем рассматривать её в смысле метода наименьших квадратов, т.е. пытаться определить наименьшие поправки к координатам, которые делали бы их согласованными с измерениями. В рассмотренном примере можно найти решение $$ dr_1 = (dx_1,\, dy_1) = (0, h), \quad dr_2=(-h,\, 0), \quad dr_3=(h,\, -h), \qquad \text{ где } h = \pi/80 \approx 0.04 $$ Ваша задача --- написать код, который принимает текущие оценки координат точек $(n \times 2)$ и измеренные углы $\theta_{ijk}$ ($m$ значений и $m \times 3$ индексов). Возвращать он должен найденные поправки $(n \times 2)$. Вы можете использовать пример из этого упражнения, чтобы протестировать свой код. \end{enumerate} \bibliography{library.bib} \end{document}